martes, 29 de octubre de 2019

Empresa Información

Edugames S.A.S

¿Por que construimos esta empresa?
Esta empresa se construyo para dar una solución a una problemática la cual es "La educación de los niños se ve influenciada negativamente por la tecnología " con esto todos pensamos en como darle una solución a dicho problema y lo que se nos ocurrió fue  hacer un juego educativo para los niños y jóvenes.

¿De que trata nuestro producto?
Nuestro producto es un juego educativo el cual creamos en la aplicación de SCRATCH este juego ofrece al usuario la diversión de los juegos normales a la vez que esta aprendiendo.

¿Que es Scratch?
Scratch es una plataforma online como también una aplicación donde los usuarios pueden crear  sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web. Donde se implementa la programación por medio de bloques, pueden insertar sonidos e imagen con esto logramos darle una gran diversidad a nuestro juego y hacerlo a la vez mas llamativo 

¿Descripción del producto? 

El juego trata sobre un personaje que está orientado en la cara de un estudiante que tiene que recorrer todo un mapa parecido al de Pacman para encontrarse con unos personajes que serán los profesores que tienen un distintivo color.



 Estos profesores según su color darán una pregunta determinada al jugador, el jugador tiene que contestar bien esta pregunta si lo hace se le darán dos puntos (2), al concluir el juego debería de obtener doce puntos (12) para poder ganar, si el jugador no puede responder bien a la pregunta de nuestro profesor se le hará una última pregunta para poder saber si puede continuar jugando.

​Al transcurrir las preguntas respondidas si el jugador las responde bien el profesor se eliminará y así podrá continuar su recorrido por todo el mapa, pero sí la respuesta es errónea se le hará una última pregunta  está no otorgará ningún punto y tampoco eliminara al profesor, será una oportunidad de continuar jugando.

Elegimos la de base de pac-man ya que fue un juego muy popular en su tiempo y pensamos que con ello los niños se verían mas atraídos por nuestro producto.
A este juego le dimos el nombre de "game fast ".

¿Por que elegimos Scratch?
Esta herramienta es apropiada porque tiene una manera de manejo fácil, podemos demostrar nuestro conocimiento de programación por medio de bloques con los cuales  demostraremos lo que hemos aprendido, estos conjuntos de bloques podremos crear acciones como el movimiento de un objeto o un escenario donde veremos la forma de programar de una manera sencilla y factible para todos.

También puede ser apropiada por que nos da facilidad a la hora de programar ya que los bloques nos dicen lo que hacen y están distribuidos en diferentes bloques de control, de movimiento, etc. Por ejemplo los de movimiento nos dicen que si queremos movernos en el eje y o en el eje x, esta es otra parte la ubicación del objeto nos la deja ubicar muy fácil solo tenemos que decir a que coordenadas de los eje se ubica esto también nos da cierta facilidad a la hora de mover el objeto.

objetos que podemos encontrar
  1. cara del estudiante 
  2. Profesores 
Planteamiento problema
Lo que observamos en nuestro entorno, es que los jóvenes y niños de hoy en día se inclinan por juegos con contenidos demasiados violentos en estos mismos.

Justificación
Por eso hemos decidido como parte de la solución, crear juegos educativos  entretenidos, queriendo lograr que los jóvenes y niños refuercen su aprendizaje de una manera dinámica, interesante y muy divertida

Logo:
Se escogió para llamar la atención tomando en cuenta en lo que se enfoca  nuestra empresa  que es la programación, aparte de eso podemos ver la inicial de la razón social  de la empresa
Slogan:
Nuestro slogan fue escogido ya que con el tenemos la frase exacta de lo queremos presentar con nuestro producto que es fortalecer el aprendizaje de niños y jóvenes además de que se diviertan haciéndolo. 




Game Fast

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